12 - JärnhandskenI det här kapitlet kan du byta skepnad för att klara av saker. Klicka på dig själv och sedan på någon av figurerna så kan du byta till Grimwall, Olmec eller Sara. Gå ner och titta på gravstenarna. När du tittar på Jeddahs grav dyker han upp men utan huvud. För att komma dit måste du först gå över taggar som har satts ner i marken. Byt skepnad till Olmec, statyn, för att göra detta. Spara spelet när du kommer fram till pumporna. Klicka på dem så lyser de upp i en bestämd ordning. Klicka på pumporna i samma ordning som de lyste upp. Efter ett litet tag försvinner både pumporna och barnen och du kan gå in och ta skallen. Ge skallen till Jeddah. Han försvinner och en stenkista kommer upp. Byt till Olmec för att kunna gå ner för stigen med taggiga kaktusar. Till vänster ser du ett styrkespel. Byt till Grimwall och klicka på spelet. Lägg märke till hur färgerna visas, röd, gul, grön blå. Det stora clownhuvudet öppnar munnen och du kan se hur tänderna glimmar till i olika färg. Klicka på tänderna i samma färgordning som styrkespelet visade. Clownens näsa faller av och där bakom är ett hål. Byt skepnad till Sara (dockan) och klättra in i hålet. Plocka upp änglavingen och kryp tillbaka igen. På golvet framför den stora stenen finns fem plattor. Byt skepnad till Olmec och trampa på plattorna i följande ordning (från vänster till höger) 2, 5, 3, 1, 4. Byt skepnad till Grimwall och flytta undan den stora stenen. Ett altare med en stor kristall dyker upp. Byt till Sara och kryp över spindelvävsbron. Gå ner till bikupan och gå in. Du ser ängelns kropp som hänger i ett rep. För att skära av repet behövs något vasst. På väggen till vänster finns ett par honungskakorna. Klicka på cellerna tills du hittar en insektskäke. När ängeln är klar förs du bort av den.
|
Berättelsen är skriven av MegaZina och baserad på spelet Sanitarium från ASC Games
Bilderna är hämtade från spelet. Hemsidan är helt privat och har inget samband med ovanstående företag. |