5 - Vägen till drömriket

Ditt kontor

Det är den 2 december 1941. Pensky är fortfarande försvunnen. Jim har inte kommit vidare med sin undersökning men han har i alla fall sluppit otäcka drömmar den senaste tiden. Kanske i alla fall korpfjädern har haft någon effekt. Synd att inte Pensky hann tala om hur de övriga amuletterna skulle användas.

På hans bord ligger ett brev. Det är från en kvinna Cassandra Rollins. Pensky har bett henne kontakta Jim för att erbjuda sin hjälp.

Kanske hon vet något om var Pensky finns. Bäst att ge sig dit genast.

Hos Cassandra

Hon tar emot dig med mystiska åtbörder och underliga uttalanden men när du talar om vem du är kastar hon av sig attityden och återgår till normalt beteende. Det andra var bara för hennes kunder förklarar hon

Fråga henne om Pensky. Hon berättar att just fått meddelandet från Pensky men att han inte givit någon adress. Hon antog att det var viktigt och kontaktade dig omedelbart. Du förmodar att hon har en nära relation med Pensky.

Berätta om dina mardrömmar.

Hon säger att hon kan se att någon försöker tränga in i ditt psyke och att dina tre talismaner visserligen har hindrat det hittills men att du aktivt måste bekämpa din angripare. När du frågar hur säger hon att hon kan försätta dig i trance och du kan komma till din drömvärld och där bekämpa din motståndare. Svara ja.

Du kommer till ett slutet rum. Där finns en dörr men den är stängd. Du hör bara folk tala i munnen på varandra men kan inte uppfatta någonting. Vrid dig ett halvt varv runt tills du ser två facklor. Mellan dem är en vägg med några tavlor. Klicka på väggen så att du kommer in i närbild. rör dig nu långsamt runt samt uppåt och nedåt så kan du urskilja vad som sägs. Du kommer att kunna höra olika meningar. Skriv upp dem allteftersom du hör dem. När du har alla sök upp den bruna figuren mellan fyra facklor. Klicka där för att gå ur närbilden.

Gå nu fram och titta på dörren. Klicka på den för att få den i närbild.

Dörrpusslet

På var sida av dörren finns åtta symboler.

En vardera av sol, måne, stjärna och komet samt två vardera av fågel, fisk, orm, krona köld och nyckel.

Det gäller att placera dem rätt med ledning av de olika meningarna.
Här är de meningar du behöver för att kunna placera figurerna

The bird and the fish are the base of all.
Fågeln och fisken ska alltså sitta längst ned

The sun loves a bird but only when she's alone.
Fågeln sitter ensam längst ner alltså ska solen komma omedelbart ovanför

If west is right and east is the left, you know on which site the sun will rise and which the moon will set.
Av detta kan vi sluta oss till att solen (och därmed fågeln) ska vara på vänster sida och månen på den högra, på vilken plats vet vi ännu inte.

A lonely fish loves a crown though lonely crown prefers the key.
Av detta sluter vi oss till att den ena kronan ska sitta ovanför fisken till höger.
och att den andra kronan ska sitta ensam överst till höger följd av nyckeln.

When the bird is away from the sun she's with the moon.
Den andra fågeln ska alltså sitta överst till höger och intill månen.

Nu har vi de två nedersta och de två översta på varje sida placerade.

The fish are creatures of the moon though she's avoid her company.
Båda fiskarna ska sitta till höger men ingen av dem bredvid månen.

The key are creatures of the sun
Båda nycklarna ska alltså sitta på vänstra sidan.

The star follows the key
Stjärnan ska sitta intill den ena av nycklarna.

The key follows the shield when the moon is far away
Den andra nyckeln ska sitta intill skölden.

By night it refers to the moon and fish, by day that shield surrounded itself with the sun and key.
På högra sidan ska alltså den ena skölden sitta mellan månen och fisken medan den andra skölden ska sitta till vänster mellan solen och nyckeln

The serpent will chase the comet tail if not chased itself by the star
Ormen kommer efter kometen på ena sidan och före stjärnan på den andra.
Vi föresätter att ordningen som oftast tas medurs

The comet has seen up after the moon has present
Kometen kommer efter månen

Vänster Höger
Krona Fågel
Nyckel Måne
Orm Sköld
Stjärna Fisk
Nyckel Orm
Sköld Komet
Sol Krona
Fågel Fisk

Klicka på en symbol på dörren så får du den som pekare. Klicka sedan på den plats du vill ha figuren så placeras den där och din pekare blir den figur som tidigare fanns på platsen. Fortsätt tills du har placerat alla figurerna rätt. Ett litet problem är symbolerna för sol och stjärna. Stjärnan är den mindre figuren och solen är den stora stjärnan med en ring i mitten.

(Har du problem med att öppna dörren skriv CANCAN.)

Universum

När du kommer igenom dörren verkar du ha kommit ut i universum. Stora planeter svävar omkring. Du ska gå till dem i en bestämd ordning men du behöver mera ledning. Titta på planeterna, Var och en är försedd med en symbol.

Gå ur hypnosen genom att trycka på ESC.

Hos Cassandra

När du har kontroll igen fråga Cassandra om planeterna.

Hon visar dig en bok om astrologi.

Där står en hel del text som du kan läsa om du är intresserad men det viktigaste är nästa sida. Där finns en förteckning över planeterna deras namn nummer, tecken och olika andra egenskaper. Titta på tecknen. Du hittar samma tecken för Saturnus som på den stora planet du såg när du gick in genom dörren. Den mindre himlakroppen var tydligen månen. Anteckna planeternas namn, nummer och tecken.

Mer ledning får du inte från boken. Ingenting om vilken planet du ska välja först. Saturnus eller månen. Du kan heller inte få flera upplysningar av Cassandra just nu.

Gå till din Världskarta, inte mycket att välja på. Gå till Sullivan.

Sullivans kontor

Berätta för honom om att du anser att det finns ett samband mellan ditt fall och Torso-mördaren.

Sullivan är tveksam men går med på att du får fortsätta undersökningen efter dina egna idéer.

Fråga om van Hess och du får veta att FBI har arresterat honom.

Eftersom du fått klartecken från Sullavan kan du nu gå till Merylo och försöka få även honom med på din linje.

Merylos kontor

Be Merylo att få se på det han har om Torso-morden. Det är ju Merylo som anser att Louis år ett av offren.

Du får papperen.

Börja med att titta på första offret. Det är en ung pojke. Angelo Santini. Bläddra igenom alla papperen. När du kommer till sista sidan, klicka på texten. Du hör Jim kommentera att han kanske borde ta sig en titt på det.

Klicka sedan på varje rad i dokumentet. Merylo går in och kommenterar ibland.

Titta speciellt noga på tidningarna som finns med. För varje offer har någon kroppsdel varit inlindad i tidningspapper. Där är fläckar av blod som döljer text men om du tittar noggrant kan du se att omedelbart under tidningens namn finns några siffror som syns klart. Anteckna det tal som bildas av siffrorna. På tidningen som hör till offer nr 1 blir talet 15. För nr 2 blir talet 65.

Fortsätt på samma sätt genom hela listan. Det är viktigt att du tittar på alla papper, inte vara tidningarna för att du ska få alla ledtrådar och adresser.

Du får listan:

1-15       2-65       3-260      4-175       5-111      6-369     7-34

När du kommer till det sista offret Louis saknas tidningen. Jim kommenterar detta och Meryl säger att Winslow har behållit det.

Titta på talen du har hittat. Känner du igen dem. De är samma som de nummer du skrev upp på planeterna. Här har du tydligen hittat ett samband. Dock saknas det sista tidningen. Bäst att du söker upp Winslow.

Först kan du dock ta en titt på vad Jim skrivit i sin anteckningsbok och vilka nya saker du fått i inventariet.

FBI

Fråga Winslow om det som går.

Han medger att von Hess hade något slags medalj som FBI tagit hand om men du har ingen chans att få den, eftersom du inte kan bevisa att von Hess stulit den.

När du talar om det saknade beviset lovar han motvilligt att lämna tillbaka det till Merylo.

Gå tillbaka till Merylo

Merylos kontor

Fråga om de saknade papperen.

Merylo har fått dem och du får titta på dem,

Nu finns den saknade tidningen och du får kombinationen 8 - 4.

Jämför nu din lista med dina anteckningar om planeterna och komplettera listan med planetens tecken. (Jag kan inte skriva tecknen så jag skriver i stället namnen.)

1-15-Saturnus    2-65-Mars        3-260-Mercurius   4-175-Venus

5-111-Solen       6-369-Månen    7-34-Jupiter         8-4-Jorden

Nu har du ordningen hur du ska gå mellan planeterna nu kan du gå tillbaka till Cassie och bli hypnotiserad.

Hos Cassandra

Be att få bli hypnotiserad.

Universum

Klicka på planeterna i den ordning du antecknad.

Som avslutning klicka på den silverfärgade himlakroppen.

Thule

Du hamnar i en hall. Ta ett steg framåt. Du hamnar vid en damm. Klicka på vattnet för att få en närbild.

På kanten ligger stenar med olika mönster. Ta en sten i taget och släpp ner den i brunnen. Titta på vattenytan du får se en videoscen för varje sten. Anteckna symbolen på stenen och vad videon handlar om. Stenarna har i listan numrerats från vänster till höger

Sten nr Bild Videoscen
1 Fyrklöver Ernie spelar kort med Louis.
2 Fisk Louis går in genom en dörr. Till vänster en liten utbyggnad med snedtak.
3 2 symboler Ett rum med en stor säng en byrå och blå matta. En ung man tar bort en bräda nere i en hörna och lägger in ett paket. Sen går han igen.
4 Skalbagge Cassie hypnotiserar Jim
5 Glas En person i rutig skjorta ger en drink till en orakad person med keps.
6 Kniv Samma person med keps leder Louis som verkar drogad. Den gamle mannen öppnar en rund gallerdörr och Louis förs in dit.
7 Glasögon Pensky sitter framåtlutad över ett skrivbord. Framför honom ligger några pappersremsor.

            

Något annat kan du inte göra i rummet så tryck på ESC för att komma ur hypnosen.

Hos Cassandra

Berätta för henne om stenarna.

Cassie säger att stenarna är ikoner. Var och en representerar en person och med hjälp av de här ikonerna kan man kontrollera personen i fråga, se var han befinner sig och vad han gör. Det är lätt att skapa en sådan ikon. Allt vad som behöves är ett personligt föremål från den man vill övervaka.

När Jim berättar att såg sig själv säger Cassie att hans fiende måste ha fått tag på någon av hans tillhörigheter. Jim medger att hans St Christoffermedalj varit försvunnen ett tag.

Cassie råder honom att försöka få tag på något personligt som tillhör hans angripare för att kunna se vad han gör.

Du kommer väl ihåg att Jim tappade medaljen på Louis loft i samband med skjutningen. Om någon av poliserna som upptäckte kroppen hade hittat medaljen hade Jim säkert fått den tillbaka. Det måste vara någon av hans angripare som tagit den men vem. Von Hess medgav ju att han varit där och tagit Järnkorsnyckeln, men hade von Hess haft den på sig borde FBI fått tag på den. Det måste vara någon av Thule-gänget som fått tag på den.

Du verkar ha kommit in i en återvändsgränd. På något sätt måste du fortsätta undersökningen. Kanske din idé om att besöka Santini inte är så dum. Du har ju adressen på din Världskarta.

Angelo Santinis rum

Tala med Angelos mamma. Klicka på henne igen när samtalet är slut så går hon.

Se dig omkring i rummet. Det är ju samma rum som du nyss säg i dammen. Någon, kanske Angelo, la in ett paket i ett lönnfack nere vid golvet i högra hörnet. Kan vara värt att kontrollera. Kanske bäst att släcka ljuset först och sen dra ner gardinerna för att inte väcka uppmärksamhet. Släck ljuset, ljusknappen sitter bredvid dörren.

Gå sedan till fönstret i högra hörnan och dra ner gardinen.

Jim ser att det sitter något på baksidan av gardinen. Det är ett kort av Louis och Angelo framför planettavlan i Raven Room. Båda offer för Torso-mördaren och de kände varandra.

Tänd ljuset igen för att kunna undersöka rummet. Det är ingen ide att försöka dra ner gardinerna de åker bara upp igen.

Gå in till högra hörnet. Mycket riktigt, panelen är lös. Där innanför hittar du en bunt papper med fler gamla data om Thule och tempelriddare. Dessutom ett kuvert med runor på framsidan. Runor har tydligen en framträdande plats i den här historien.

I kuvertet ligger ett brev från Pensky som säger sig intresserad av det som Angelo har funnit och är villig att betala. Det har han tydligen också gjort eftersom det är en stor summa pengar i kuvertet. Kan det vara runpåsen som Pensky har fått av Angelo.

Jim ropar på fru Santini och ger henne pengarna och sedan hamnar du på världskartan.

Du har ännu inte varit vid Kingsbury Run, som Merylo tipsade om. Gå dit.

 
Till föregående sida Till nästa sida Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Black Dahlia från PC Best Buy
Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.